玩家最高85%魔抗有效,按照抗性高低,對所有屬性的魔法進行抗性減免,50%則減少50%魔法傷害。玩家最高85%元素抗性有效,可與魔法抗性進行疊加,兩項均滿後可對相應元素魔法達到97%的減免,分為火、冰、電三類。
由此可以得出結論,英雄的技能並不等於魔法傷害,技能所造成的傷害類型也有可能是物理傷害或者真實傷害,所以並不是魔法抗性就可以減少所有的技能傷害。
毒素傷害、吸血等,所以1%的法術抵抗比1%的三元素抗性強大很多,它們是真包含關系;法術抵抗和元素抗性並不累加,獨立計算,也就是說30%的法術抵抗+30%的冰抗,結果是1-(1-30%)*(1-30%)=51%的冰系抗性。
可與魔法抗性進行疊加,兩項均滿後可對相應元素魔法達到97%的減免,分為火、冰、電三類。毒素抗性:可達到免疫效果,對毒素類傷害根據百分比進行減免,吃下去的毒是不能減免的。
是無法真的達到魔免,最高好像80%,當然,妳要是用秘籍,或者控制臺,好像是可以的。
然後治療系魔法把魔法值轉換成生命值,這樣反復就可以同時提升改變/轉換系等級和治療虛等級。轉換系的魔法抗性是通過技能得到,可以點3次魔法抗性技能,提升30%魔法抗性,需要配合裝備和其它方法才能繼續提升去魔法抗性。