定身陷阱:作用使敵人無法移動,這個技能是必須要高的,因為隨著技能的增長,範圍和存在時間都會變大變長,PK時面對方士弓箭抓人的不二法門,抓的到死的可能是他,抓不到死的就是妳。
束縛陷阱:打群戰的時候作用比較突出,防止敵人使用道具,不多說。
陷阱篇
催眠陷阱:作用使敵人進入昏睡狀態,昏睡中無法任何操作,配合定身,用來抓人的。
血蛭陷阱:命中後持續掉血,時間長短和掉血多少根據技能高低而論,配合攻擊使用。
骨蛆陷阱:命中後持續掉藍,打群戰的時候配合束縛陷阱使用。
雄獅吼:必點技能,當然是越高越好,本人技能32,因為後面花錢比較廢,轉向點修煉了。
淬毒:必點技能,同樣越高越好,本人技能35,個人認為刀客的毒傷優勢不大,不必點太高。
鷹眼決:必須點滿,不是必須要點,和修煉壹樣,攻擊加成。
虎跳澗:逃跑追殺技能,技能越高移動越遠,省時省力。
野狼凱:降低50%傷害+敵人有幾率減速,技能等級高持續時間越長。個人認為刀客十分強大的技能,彌補了防低的不足,因為有冷卻時間,使用時機應該把握好。 鋌而走險:增加移動速度,自身受到傷害加成,移動越快,受傷越高,抓人和逃跑時使用,個人認為不用點太高,能抓住人就行.