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我是3D菜鳥請3D高手進來指教

我先告訴妳壹塊鏤空的板怎麽做。壹般都用二維的布爾運算做,如果用三維布爾,在lightscape容易出現很多三角面。

1,在線形工具裏,選擇Rectangle(矩形線框),選擇壹個視圖畫壹個矩形。

2,選擇Circle(圓形線框),在矩形線框裏劃出壹個圓形,按Shift鍵,然後copy(復制)壹排 ,並選擇Instan(關聯),點擊OK.

3,選擇最初的矩形,點擊右鍵,選擇Convert to ,點擊Convert to Editable spline(轉換成線的編輯)。

4,在修改面板裏,如果是單個的選擇Attach(結合),在這裏是多個物體,所以要選擇Attach Mult(多個物體結合),這時會出現壹個對話框,選擇All(全部),點擊Attach ,在視圖裏空白處點擊右鍵,就全部結合起來了。

5,在修改面板裏,點擊Spline (線框),在視圖裏選擇最初的矩形線框,在修改面板裏找到Boolean(布爾),選擇中間的減的運算,點擊Boolean ,再在視圖裏選擇圓形線體,到修改面板上方,點擊Modifier List ,按壹下鍵盤E鍵,選擇Extrude(擠壓),在下方- Parameters下方的Amount選擇妳要擠壓的厚度。

6 ,Over !!!

註意:要在壹個視圖裏進行,Left(左視圖),Front(前視圖)都可以,要根據妳的需要。

至於旋轉樓梯,我給忘了,要做出來了,我再告訴妳。

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