在我看來,星際爭霸2的人族是戰術最多的種族。每壹個戰術之後,都需要壹次完美的操作\x0d\壹次完美的操作應該做到以下四點:\x0d\1。調整分配農戶:\x0d\首先大家都是六個農戶,誰也不會多壹個。如何讓這幾個農民的工作效率最大化?也就是每隔兩次轉移農民到最近的礦上采礦,這樣1礦可能壹分鐘多給妳提供10的晶體,附近兩個礦是20點。雖然說的不多,畢竟這個細節只要妳去做就有,相當於白給妳錢。\x0d\如果妳的氣礦準備好了,妳命令兩個農民去氣礦采礦,妳看到壹個農民還有壹個礦,就按C..\x0d\開了二礦之後,要註意自己主礦的農民數量。第二排農民飽和,然後把集結點定到第二個礦。考慮到主礦修樓的農民比較多,我壹般都是主礦第二排三個以上農民,然後把集合點定到副礦。\x0d\農民基本補齊三礦飽和度就夠了,壹般在60-70之間,可能不是最大化的經濟,但絕對是最合理化的經濟。\x0d\最好將騾子分布在新的礦區。遊戲過程中被攻擊的新礦越多,新礦的防禦難度就比主礦和副礦大,所以在它們沒有被再次攻擊的時候刷信用卡,保證後面主礦和副礦都被耗盡。\x0d\開了4個礦的人族,壹般來說主礦差不多幹了。這個時候不要習慣性的壓農民。大部分去主礦看到20多個農民已經收集了1塊2礦,趕緊派他們去挖新的。\x0d\ x0d \ 2。開采時機:\ x0d \重點介紹三號礦和後面礦的開采時機。挖礦的中心思想是,開了就沒辦法了。這種開采是合理的,所有的礦都是a爆的,這種開采是徒勞的。壹般TVT3BB在VFVS滿負荷還有錢的情況下可以開3個礦,壹次可以出5挺機槍和壹輛坦克。或者妳在挖礦前補5BB也沒有錯。兩者總體差異不是特別大。壹個是開三礦前期兵力充足,壹個是三礦投產後兵力充足。TVP建議開采前補到5BB。畢竟TVP沒有坦克幫忙防守。經常遇到壹波事情,稀裏糊塗的優勢被壹波提速的X帶餃子幹掉。所以TVP挖礦壹般比TVT慢。TVZ礦3取決於地圖。很早就開始了,當時淹沒在深谷裏,兩邊被建築擋住了。坦克架很容易造感應塔,死了也安全。在雲之國,歐哈納礦3還是比較好開的。天亮了,夏天的庫拉斯高地的韃靼祭壇要小心了。真要給個準則的話,就是妳有三輛以上的支援坦克,就開妳的三號礦和星港。現在Z越來越喜歡壹波200人口的三礦龍狗中毒。坦克位置猥瑣,路口建了幾個碉堡用來防空。這些都是妳需要做的細節。\x0d\4礦和後期礦相比礦3對開礦時間不是太講究。經濟飽和隨時可以開礦3。那時候妳也刷兵營,收入高。不會因為少了400塊錢就莫名其妙被打死。畢竟別人從他家走到妳家,妳要花1000元刷壹輪兵。只要礦3飽和,妳就放心,礦4不處於劣勢。\x0d\ x0d \ 3。操作順序:\ x0d \操作順序也是有講究的,根據妳的偵察。說白了,我先投資的才是最有利於我現狀的。\x0d\TVP妳看到對面的裸對了,也就是說壓P1X1之前狩獵的時間會晚很多。壹般來說,建第二棟房子的農民會建壹個碉堡。這時候妳可以選擇先補BB或者建3壘而不是建碉堡。\x0d\前期投資部隊只能算是壹種中立的方式。相反,攻防,科技,經濟,遠比前期投入大魚部隊有效,但是沒有兵妳怎麽做到這些?所以我說,在行動順序的選擇上,我們必須依靠偵察。對面正常操作,妳也能正常操作,甚至還能偷壹點。\x0d\當面偷,妳也要改變經營策略,要麽偷的比他多,要麽鐵了心。發現晚了,壹般選擇鐵頭浪比較好。\x0d\對面是拉什,所以這個時候投入的部隊價值會比別人大。如前所述,需要停止呼吸,補充兵營和修理掩體,等等。尤其是趕的時候修營房壹定不能晚。當妳發現厚龍在向妳射擊或者坦克已經在打妳的建築的時候,再去修兵營真的不晚。\x0d\\x0d\4。做壹個不夜城的總經理:\x0d\妳當初建的第壹個兵營要亮到200人,第二個兵營也是這樣。這是壹個合格的人族士兵。妳總是對的。\x0d\ yo,卡邦。準備出發。這種聲音反應強烈。妳壹聽就知道要切到兵營隊形開始刷兵了。妳壹聽到升級完成,就知道我應該按7,然後按EA。在妳的提示音裏妳不會聽到或者很少聽到。我們需要更多的補給站之類的東西。\x0d\人族操作我想強調壹個字,無縫。\x0d\您的生產和升級大樓總是在不停地工作。沒錯。軍營裏的士兵不排隊,不停車。BE壹直在工作,直到3攻3防都不行。幾乎3-5個scv總是在造建築。這就是我們所說的不夜城。\x0d\人口未滿時,沒有超過1000的剩余。人族不同於蟲族。蟲族可能為了炸掉高科技兵種而省錢。蟲族的壹個蛋可能是大牛或者小狗,但是人族兵營只能出機槍和光頭。想造雷神,就得在VF裏找。這意味著妳不能用錢壹下子造出很多高科技兵種,妳的兵永遠有救。所以盡可能幹凈地花錢。
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