作為壹個陰陽師三年多的玩家,感覺陰陽師從來沒有沒落過,所以沒有崛起。
陰陽師手遊相對於現在流行的《王者榮耀》《和平精英》,是壹款比較肝的遊戲,不需要在氪上花太多錢(氪不壹定變強)。陰陽師玩肝運;對於王者榮耀和和平精英來說,是壹款即時戰略手遊,註重格鬥和技巧。所以作為壹款卡牌遊戲,陰陽師手遊有自己的生存之道。
再者,陰陽師手遊是日式卡牌遊戲。無論是聲優還是裏面的神仙造型,都有自己的風格,喜歡日系風格的朋友會壹直陪伴。
陰陽師從開服開始就出現了幾大bug,尤其是在原火中,導致大量氪石loss退坑,對遊戲玩家來說也是很大的損失。不過從去年開始,陰陽師的很多朋友都回坑了,新區福利的推廣也吸引了壹批嶄露頭角的新人入坑。相信陰陽師會越來越好,策劃人會越來越嚴謹!
我個人不這麽認為。首先,我玩的時候,很火的是陰陽師。室友把我拖去入坑,我是報名255天的老玩家了。我經歷過所有的bug,遊戲的成功首先與其本質定位有關。二是官方的運營和策劃。和玩家之間節奏輕松也有直接關系。如果再讓我玩這種遊戲,沒有太多遊戲在身邊,我是不會玩的。我太累了。這種養成遊戲能讓妳整天盯著手機。我感興趣是因為第二天就把大狗拿出來了,覺得開始投資很幸運。到現在每天上線發壹個任務,放壹個結界,換壹個片段。到目前為止,我已經換了三個ssr了,換了也忍不住要發大財。如果我自己不去換棋子,我真的不知道該堅持玩什麽。玩真實遊戲的人越多,玩的人就越多。網上看過很多。壹個人玩它帶動壹個班壹起玩,最後沒幾個人玩。現在的遊戲講究時效性,但是陰陽師晉級6就容易多了。剛玩的時候六星禦魂只能通過魂十獲得。現在很容易,但是太隨意了。那時候肝是唯壹能升六年級的。現在每天發任務,擦壹石距離,結界放狗糧,兩周換壹次神龕。六星星半個月沒毛病。總之我個人認為能玩到現在的老玩家都是真愛。真的舍不得我養的小的。有時候我總是喜歡什麽都不看壹眼。其實我也不是很想玩,只是舍不得。開發遊戲也是感性的。我厭倦了耍花招。像我這種只喜歡養自己的神,沒有別人那麽多變。我看到壹個說法,對老玩家壹點都不友好。現在新手玩這個遊戲,拉出壹個ssr結果。玩了兩天就轉打農藥,老玩家壹直堅持。想想也有道理我壹直怪舍友拉我去入坑,結果他為了不耽誤卸貨就考研了。我還在堅持打理他的號。陰陽師的畫風很好看,雖然我不太關註動畫裏的二維的東西。但是配音演員很棒。感覺二次元的人玩這個遊戲還挺多的。崛起不存在。遊戲機制有很大問題。無解,犯罪者每被削弱和加強壹次,都是壹半對壹半。有些玩家總是這麽生氣。被罵就好。可以去微博看看。任何大動作的評論都是最高的。陰陽師的熱情已經過去了,不知道下壹局會是怎樣。農藥真的很牛逼,經久不衰,欣欣向榮。年底了,除了另壹邊的花,沒有碗,我的ssr繪本完整了。用愛發電,畢竟我從來沒有這麽投入過壹個遊戲。還是那句話,堅守的是真愛。看著陰陽師簽到,時間過得真快!已經快壹年了。
我覺得《陰》很難翻盤,現在moba手遊應該是最受玩家歡迎的了。其實《陰》給玩家的第壹印象就是畫面很好,神的形象設計很好,聲音也很出色。但是,這個遊戲玩久了,就會覺得無聊。回合制遊戲不需要自己操作,也沒有遊戲技巧。再加上ssr難畫,真的讓很多玩家心灰意冷。
“陰”看到這種情況不好,“陰”也創作了壹款moba手遊《決戰,平安京》。我在官網下載後也試過,感覺畫面整體布局很亂,大部分遊戲都是大神做的,沒那麽精致。
《決戰,平安北京》還在研發階段,相信未來會更加完善。
其實《陰師洋》的沒落還有壹個原因,就是其他手遊帶來的沖擊。《荒野行動》和《魔域手遊》可以說是現在增長最快的兩款手遊。《荒野行動》以《絕地求生》為藍本,開啟了全民吃雞的熱潮。
而《魔域之旅》也在公測後不久破億,《魔域之旅》延續了經典端遊的特點。但全新版本的《魔域手遊》比之前的《魔域》更加出彩,無論是遊戲畫面還是音效都有了很大的突破,甚至還有竇唯獻上了主題曲。《魔手遊》最近也開始了軍團冠軍賽。《魔手遊》聚集了眾多資深玩家。比賽可以說非常激烈,吸引了很多人的關註,被很多玩家看好。
可以看出,遊戲其實更更新,更高級。有些狗糧正在優化,但是禦魂還是壹如既往或者更差。整個10層靈魂10大多是4星。10樓層太多了嗎?我們是否應該進行大刀闊斧的改革?總的來說,陰確實是壹款不錯的遊戲。之前有玩家抱怨皮膚太難。ssr2換了很多人罵娘,我就接了。壹定要跟著自己的心走嗎?為什麽不直接搶過來白送妳?妳開心嗎?還有壹個削弱哪個遊戲沒有被加強和削弱的公式。轉換券都給妳了,還在罵我。
我覺得不會漲,畢竟熱度已經過去了!
去年玩65438+10月,今年2月初棄坑。安卓手機掛了,我換了iOS,老號玩不了了。我是輕度氪星人,所以前前後後買了幾個月的套餐,也沒超過100軟妹幣,主要是每天花在肝上的時間比較長。另外,我在後面打得越多,去歐洲的速度就越快。寒假的時候,臭鼬的速度突然提高了至少30,最後達到了256的速度,這對於發了大財的勤勞黨來說是很滿足的。靠著壹個速度玩起了雨火,在通過區算第二名。但是後來版本更新,掛機隊橫行。想要站上階梯,就必須改造陣容。對我來說,不收錢的話,轉型真的難以承受,根本動不了。我要刷靈魂,壹點精力都沒有。
壹般來說,要麽收費,要麽花時間,否則根本玩不好遊戲。突然想到壹句話,騰訊搶票,網易搶房...
不知道,沖到60了,有點氪,只有9個ssr的。上次用壹目連和鹿換了我剛想到的花,然後禦魂逐漸從低谷走向巔峰,發現氪星的好損很明顯,為什麽還要花錢呢?操!
陰陽師想起來靠策劃。如果策劃不出吸引人的東西,那就完了。畢竟誰也受不了天天禦魂。想得心臟病就別玩了。珍愛生命,遠離鬥雞。劇情緩慢。不知道能不能完成劇情。我就是靠抽藍票每天下線。我不知道有什麽有趣的。。。
陰陽師還能崛起嗎?或許很多喜歡陰陽師的玩家都想過。可惜各方面幾乎不可能上升。
作為壹款曾經風靡壹時的遊戲,吸引了大批玩家。但是,它在很短的時間內損失了大量的玩家。這是什麽原因呢?第壹,作為曾經風靡壹時的遊戲,很多人跟風,並不是真的喜歡這個遊戲。其次,陰陽師到處抽卡看臉的機制也是很多玩家棄坑的原因。第三,陰陽師需要花費大量的時間才能玩好,這就需要我們投入大量的時間,這顯然會耗費我們大部分的精力。第四,很多人噴規劃有問題,這也是陰陽師玩家退坑的壹大原因。所以問題很大的陰陽師,不沒落就沒事了,想崛起是極其困難的。
作為壹款已經過時的遊戲,想要東山再起從來都不現實。現在只剩下喜歡這個遊戲的玩家了。而策劃這壹批人,也不會考慮陰陽師的崛起,畢竟人家在陰陽師身上發了財。總而言之,上漲的可能性不大。