下面說說怎麽玩我的噩夢吧。男匕首賊(包裏放兩把弓,根據情況隨時轉弓,比如和牛頭人boss戰鬥,殺龍等。,而且天賦不需要變)加敏捷40點左右,為了承受自然傷害匕首,讓HP到200左右(當然不需要做YD,但是加HP總是比較安全)。
關鍵部分是人才。向專家學習壹種增加暴擊和攻擊的模式。雙齒加撚加強增加了雙握持系統。不要斷了無情的鏈條。壹點傷害加成120的紫色系統可以加昏迷瓶控制領域救命,也可以加潛行不加藍色系統救命,加變色龍利益觸發隱蔽。
職業專精選刺客和影武者,不要選戰士。雖然戰士的終攻技能很有用,但是其他幾個技能意義不大,不值得為了壹個技能浪費這麽多技能。刺客系20秒就會爆炸的技能就不要點了。暗殺和雙絞牙是盜賊的兩大招數。只要用好這兩個招數,影舞者就可以點50爆,仇恨,清除隱藏狀態,加爆加亂餌加壹點。沒有必要強化基本點。剩下的就是這些了,大家可以根據自己的需求來選擇。
隊友方面,盾戰是必須的,屬性強度夠穿裝備。只要HP達到300左右,就不用加體能了。怪HP加太多沒用,剩下的也就夠丟技能了。安德斯會用它來加血和幫助。如果不是噩夢,可以修復元素系。火焰風暴在不傷害自己人的情況下還是很猛的,再壹次石化就會造成脆弱。隨時給刺客提供脆弱性,最大化刺傷害(死亡印記+脆弱刺壹般傷害10000以上,我最多能打到50000)。至於剩余的座位,可以根據自己的難度來選擇。如果不是噩夢,可以帶個法師姐姐去投火焰風暴。如果做噩夢的話,用矮人的單點傷害也是相當可觀的。
還有多壹點非物理傷害的匕首收藏,因為這些武器無視護甲,所以實際傷害遠高於同等傷害的武器,但問題是這些武器對屬性免疫的怪物(比如自然傷害僵屍蜘蛛免疫,精神傷害惡魔免疫等)非常弱。),所以要多帶武器,面對各種情況。