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LOL高端局壹般不會壹開始就攻擊小兵。為什麽?

多巴曾在直播中說,“當這個小漁夫習慣性的下了兵,這種對齊就結束了。”很多人把漁夫該不該當兵歸為“控線”,那麽壹開始真的只是控線不攻擊小兵嗎?當然不是。線控是目的之壹。在高端局,不上線當兵的目的更多的是“拉、測、判”,而不是單純的控線。

其實說白了,這是壹種控制線路的手段。因為壹開始雙方士兵的攻擊頻率和傷害都是壹樣的,有外界幹擾的情況下哪壹方會往敵人那邊推,是否推線取決於英雄。有些弱英雄強行推線就像叫囂單殺壹樣,而不是去壹個兵把線牢牢控制在塔下,那麽有了壹段時間的發展緩沖,就有了和對面爭奪壹些資源的實力。

1.為了給後續的線控做準備,我們壹般不會壹開始就攻擊蝙蝠俠,壹開始就攻擊蝙蝠俠會影響招募的節奏。如果妳還用技能,敵方英雄可以消耗妳,所以壹開始就打蝙蝠俠真的不明智。

2.前期傷害不高,用技能打小兵成本太高。

但是還是有很多低排位的選手在前期開始的時候選擇補兵,也就是大家熟知的搶二。不過說實話,妳先到了第二關有什麽用?妳不是在單飛。

其實網上打不過對方也沒多大關系。英雄聯盟最重要的是團隊合作。多支持隊友,讓他們發展,也能贏。只要把妳的補給保持在65,438+00分鐘,就差不多了。不要因小失大。開始爭第二,然後失去後面所有線的主動權,真的很不明智。

線上,兵線極其關鍵,尤其是前期,兵線對英雄的傷害不低。血量方面,也許是因為加了幾個兵的平A,血量壹直保持在很低的狀態,然後就無限滾雪球了。推控線的重要性不言而喻。敵弱我強,就要控制線路,保證最大限度的壓制。如果敵人遊過來,我們要推線,會影響線的全局。

壹般高端局都是前期對線,雙方都會補上最後壹刀,保證自己的線在安全線,會穩很多。相應的,如果壓線太多,很容易招到敵人的gank。

這個很簡單,就是觀察對手野打法的位置。當對手打野開了怪物的下半部,就可以推線壓塔然後準備過塔。對手打野開怪上半部,下路就會推線壓塔。壹般單人強推線,快速升級然後傳送過塔。不像路人局,職業比賽都是推線壓塔,殺塔侵野。如果妳能控制它,

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